|
| ¿Cómo clasificar
en la red (léase internet) las "acciones/gestos"
que se salen de todo tipo de intención comercial?, es
decir, las que no encajan dentro del cybersistema socio-económico
de esa pretendida estructuración actual de la red. ¿Dónde
están esos sitios que no son precisamente para vender
o venderse? |
![ilustración [ Ricardo Pérez ]](../library/images/ImgOpinion1a.jpg)

 |
Internet, como bien sabemos, no fue originalmente un proyecto
comercial, empezó como estrategia militar para almacenar
y recuperar información -en el evento de una guerra nuclear-
permitiendo la posibilidad de hacerla circular sin ser bloqueada
en el camino por la
falta de alguno de los nodos de conexión. Fueron los
científicos quienes usaron las ventajas comunicativas
del nuevo medio descartado por los militares. Se dio así
un intercambio de documentos de orden no sólo intelectual,
ya que los e-mails fueron y siguen siendo hasta hoy el mayor
éxito del Internet. Al principio fue así, compartían
libremente el conocimiento sin importar fronteras y con el fin
común de la colaboración. Hoy es triste confirmar
la existencia de presiones por legislar y territorializar la
red con normas de todo tipo que dicen velar por la
propiedad intelectual, por los derechos de autor o algún
ego empresarial.
Casi al mismo tiempo que los científicos, algunos artistas
se apropiaron de la red y seis años atrás ayudaron
a abrir los hoy ya no tan nuevos "usos del medio".
Ahora la red pertenece a quienes siempre han controlado los
medios masivos tradicionales, los mismos: American Online (aol),
que es Time-Warner, que es lo mismo que CNN, es decir Cartoon
Network. Todos son el mismo editor/controlador de información
que la distribuye y filtra según lo que más "conviene".
La realidad mediada por la misma, única y todopoderosa
empresa del cybercapitalismo.
|


|
Internet está compuesto
por muchos y diferentes plano-horizontes de información,
depende de uno quedarse en la lista de sitios recomendados (por
el portal: terra, yahoo, etc.) o seguir el instinto del click
y llegar hasta lugares que, definitivamente, no consideraría
del mismo contenido que tienen los que recomiendan nuestros
"desinteresados" guías que sólo replican,
partes de una red simplemente patética, crudo reflejo
de la realidad, un "shopping mall" territorializado
y registrado. |
Y entonces... ¿a quién le
importa si existe "arte" en el internet? Especialmente
ahora en medio de este cybercomunismo salvaje (el dotcomunismo/.com)
donde sólo vemos la violenta manera en que los ricos
del planeta expanden sus redes a los más alejados rincones,
donde lo único que importa es que el "banner"
tenga los "hits" suficientes para vender el sitio
a una multinacional. Sitios sin identidad, lugares que repiten
y replican por dólares lo que dictan Mtv, Hollywood o
Sony... toda una cultura tecnológica traducida del más
superficial inglés. |
La palabra mágica recesión
parece haber llegado también a la red y está produciendo
con despidos un esperado reciclaje. Lo que presenciaremos será
una transformación hacia una mayor industria del info-entretenimiento
que pretenderá convertir este monitor en algo así
como un televisor interactivo, no se podrá esperar mucho,
será el mismo contenido de los otros medios. Intentar
explicar las formas de arte, hasta ahora reconocidas como formas
especificas de la red, parece no tener mucho sentido cuando
el medio ha caído, aparentemente, en manos de los más
"vivos", los del mercadeo. |


 |
| Quién, entonces, podría creer
o entender que existe gente que trabaja todavía por un
espacio en el que la información puede ser desinteresadamente
compartida, al mejor estilo de las primeras versiones de Napster,
donde el trabajo en grupo se realiza silenciosamente, en la
noche, mientras duermen los genios de las empresas de comunicación,
los que demandan la traducción de los modelos de sitios
triunfales en Estados Unidos."Lo que sucede en la noche".
Que sentido tiene señalarlo si bien podemos intuir que
no se trata precisamente de reinados de belleza o de cómo
llevan la moda y su vida nuestros "representativos"
compatriotas en Miami. |


|
Se desorienta un poco el tema al
intentar aterrizarlo en el contexto, en el dominio de lo real.
Sinceramente desconfío de las mentes brillantes que sólo
interpretan en dólares, porque ya no vale nada hacerlo
en pesos. Pero se puede, a partir de ejemplos pura y aparentemente
inútiles en el sentido de lo comercializable, llevar
a cabo este intento. ¿O será esta una prueba más
de la capacidad y creatividad empresarial? |
¿Es esto arte?
Parte del internet aún se
sostiene con base en una economía del "regalo".
Así como empezó, así sigue y hoy existen
proyectos colaborativos, copias de archivos, soluciones a problemas
de programación, creación. Napster desaparece,
pero antes de hacerlo se multiplica en diferentes y mejorados
protocolos para seguir compartiendo, copiando o "pirateando".
Bastantes programas hoy son de código libre o abierto
y como sucede con Linux, sistema operativo que el festival ArsElectronica
del 99 consideró como una obra de arte, trabajan actualmente
en su mejoramiento alrededor de 50.000 programadores de todos
los rincones del planeta.
Veamos algunos sitios que sirven de prueba y ejemplo de lo que
hasta aquí se ha dicho. Los primeros tres trabajos citados,
de cierta manera se encuentran auto-contenidos, ya que son básicamente
una dirección. Los archivos allí (en tal url)
ubicados. |
| Un jueguito inocente acerca de la guerra por
el espacio del Internet y del dominio de lo real. Considerado
como pieza histórica del periodo inicial del net art,
obra de Andy Deck. |
| El más clásico net-purism(o),
programación que se basa algunas veces en "los fallos"
de programación del navegador para producir un ruido
electrónico en la pantalla de la maquina. Al visitar
este trabajo, tranquilo, su navegador no esta malo, tampoco
es un virus. |
Basado en la historia de Borges, La intrusa
, esta pieza se presenta como un juego en el que el lector debe
pasar los niveles para continuar leyendo y conocer el desarrollo
de la historia. Emplea toda la estética típica
de los video juegos.
Los siguientes ejemplos consideran la
capacidad de desarrollar piezas en colaboración, piezas
que hacen uso de la red como tal, que se extienden. |
| Uno de los primeros sitios que albergó
propuestas de diferentes artistas, el sitio fue desmontado y
ahora es "coleccionado en la red" por Walker Art Center,
creo que se trata de el mismo lugar que tiene casi toda la obra
de Warhol en el museo de verdad "en la tierra", ¿Minneapolis? |
| Alexei Shulgin, el mismo de 386dx, la banda
de lowtech tiene en este sitio algunas de sus obras de la red.
Aquí es posible encontrar el manifiesto acerca de la
historia del net art escrita con Natalie Bookchin. "fuck
u fuck me" una de las obras mas visitadas de la red. |
| Este servidor aloja sitios que afrontan diversas
problemáticas sociales. Están las obras de H.
Bunting que son consideradas básicas para el net art.
Programación de cgi's o formatos de recuperación
de información y procesamiento, irational courier, donación
de obras de net art a los centros mas importantes o hasta el
cambio de personalidad. Bunting declara algo interesante en
una de sus últimas entrevistas en las que se deja ver
cada vez un poco más alejado de la pantalla del computador,
"nosotros somos el nuevo medio" la biotecnología
es el lenguaje. |
| La primera galería del obras de arte
de Internet, montada por la rusa Olia Lialina, contiene las
miniaturas del periodo heroico de los artistas de la red. |
Mark Napier, gringo, es el autor de este sitio
en la red diseñado para poner los archivos que consideramos
basura. Shredder/ una aproximación al remix de información
a través del navegador. El Internet como obra.
En español podemos encontrar los
siguientes sitios: |
| Lugar común, sitio que trabaja por la
traducción de textos al español,la critica y la
creación en la red. |
| Sitio colombiano que apunta por contenidos
inteligentes acerca del uso correcto de los medios. |
|